授業科目名 | コンピュータグラフィックス |
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履修期 秋 2単位 履修基準年度 3年 |
授業目的 |
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静止画,動画,インタラクションメディアなど,あらゆるメディアでコンピュータ・グラフィクス(CG)技術が駆使されている.これらにかかわる各種の処理やその表現の基礎技術を学ぶとともに,応用事例や関連技術に触れ,興味と理解を深めるのが目的である. |
到達目標 |
CG技術各種の処理やその表現の基礎技術を習得するとともに,CGに対する興味と理解を深めるのが目標である. |
授業計画 | |||||
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第1回 | イントロダクション | ||||
第2回 | CGの応用 | ||||
第3回 | 3D CG技術の概要(1) | ||||
第4回 | 3D CG技術の概要(2) | ||||
第5回 | 座標変換 | ||||
第6回 | 投影 | ||||
第7回 | 境界表現 | ||||
第8回 | 曲線(1) | ||||
第9回 | 曲線(2) | ||||
第10回 | 陰面消去 | ||||
第11回 | 中間試験 | ||||
第12回 | アニメーション | ||||
第13回 | ユーザエクスペリエンスデザイン | ||||
第14回 | 総合演習 |