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2025.03
3月12日に開催された関西学院大学と兵庫医科大学によるセミナー「両大学が持つ研究の力でもっとポジティブで生きやすい社会へ変革できるか⁉」に感性工学研究室・長田典子教授,バーチャルリアリティ学研究室・井村誠孝教授が登壇しました.[大学ニュース] [パンフレット]
長田典子教授「ウェルビーイング社会に向けた感性価値創造の科学」
井村誠孝教授「他者を知るツールとしてのバーチャルリアリティ」
長田典子教授「ウェルビーイング社会に向けた感性価値創造の科学」
井村誠孝教授「他者を知るツールとしてのバーチャルリアリティ」
2025.03
3月17日~19日に開催された情報処理学会 第75回エンタテインメントコンピューティング研究発表会において,バーチャルリアリティ学研究室の発表2件が受賞しました.
●デモ優秀賞1位,研究奨励賞金賞:長谷柾彦(B4),河盛真大(D3),井村 誠孝「HMDによる360度の空間アクティビティで体験する半側空間無視-空間情報削減と動作誘導を組み合わせたVRアプローチ-」
●研究奨励賞銀賞:松原 空(M1),井村誠孝「モルックの戦術支援のための物理シミュレーションに基づく投擲評価」
●デモ優秀賞1位,研究奨励賞金賞:長谷柾彦(B4),河盛真大(D3),井村 誠孝「HMDによる360度の空間アクティビティで体験する半側空間無視-空間情報削減と動作誘導を組み合わせたVRアプローチ-」
●研究奨励賞銀賞:松原 空(M1),井村誠孝「モルックの戦術支援のための物理シミュレーションに基づく投擲評価」
2025.03
2025.03
2025.03
情報処理学会学会誌 連載記事「IT紀行」に,片寄晴弘教授(エンタテインメントデザイン研究室)が漫画で登場しています.記事内の『ピクチャーハンターII』はエンタテインメントデザイン研究室と情報工学課程 アルゴリズム工学研究室の共同研究で,EC2024において対話発表賞を受賞しました [研究成果].
研究会行脚編 第6宿 EC2024〜試されるEC〜に参加してきた!(Vol.66 No.4)
研究会行脚編 第6宿 EC2024〜試されるEC〜に参加してきた!(Vol.66 No.4)
2025.03
3月13日~15日に開催された情報処理学会 第87回全国大会において,バーチャルリアリティ学研究室の発表2件が学生奨励賞を受賞しました.
井上慶祐(B4),井村誠孝「VR空間の物理実験による学習支援システム」[発表概要] [工学部ニュース]
柴谷俊成(M2),井村誠孝「顔出し不要で聴講者の理解度を把握可能なオンライン会議システム」[発表概要] [研究成果]
井上慶祐(B4),井村誠孝「VR空間の物理実験による学習支援システム」[発表概要] [工学部ニュース]
柴谷俊成(M2),井村誠孝「顔出し不要で聴講者の理解度を把握可能なオンライン会議システム」[発表概要] [研究成果]
2025.03
2025.03
3月2日~4日に開催されたインタラクション2025でのバーチャルリアリティ学研究室の発表がインタラクティブ発表賞(一般投票)を受賞しました.
河盛真大(D3),井村誠孝「視力回復を目的としたVRゲームの若年層に対する効果の検証」[研究成果]
河盛真大(D3),井村誠孝「視力回復を目的としたVRゲームの若年層に対する効果の検証」[研究成果]
2025.01
2025年1月5日(日)に,杉本一晟氏(バーチャルリアリティ学研究室・B4)が制作したカードゲームを用いたワークショップ「環境と経済,どちらが大事?ゲームを通じて考えよう!」がグランフロント大阪で開催されました.[工学部ニュース]