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2分でわかる人間システム工学科

2分でわかる 人間システム工学科

NEWS

2024.09
9月4日~6日に開催された27th issue of the International Conference Series on Climbing and Walking Robots and the Support Technologies (CLAWAR2024)においてサービスロボティクス研究室の発表がCLAWAR Association Best Technical Paper Award - 2nd Prizeを受賞しました.
中後大輔,宮崎裕也(2024年3月 人間システム工学専攻修了),久保穂佳(B4),村松聡(東海大学),横田祥(東洋大学),シャ錦華,石黒圭応(東京工科大学),橋本洋志(東京都立産業技術大学院大学)”Development of Gait Rehabilitation Robot to Promote Voluntary Movements for Normal Walking”(正常歩行のための随意運動を促進する歩行リハビリテーションロボットの開発)[授賞式] [研究活動情報]
2024.09
9月2日~4日に開催されたエンタテインメントコンピューティング2024 (EC2024)においてバーチャルリアリティ学研究室の発表・デモが受賞しました.[表彰会場]
■一般セッション優秀賞
・松本大杜(B4),河盛真大(D3),井村誠孝「HMDを用いた野球の打撃能力向上のためのビジュアルトレーニング」[賞状]
・平井良磨(2024年3月 人間システム工学専攻修了),井村誠孝「再帰透過素子を用いた光学的整合性を有する空中ディスプレイ」[賞状]
■レコメンデモ認定
・田中克尚(B4),河盛真大(D3),井村誠孝「時間的順序関係を考慮した筋電センサによる高速入力デバイス」[賞状]
2024.09
9月2日~4日に開催されたEntertainment Computing 2024(EC2024) での発表が対話発表賞を受賞しました.情報工学課程 アルゴリズム工学研究室エンタテインメントデザイン研究室との共同研究です.
中村裕大, 巳波弘佳, 平野砂峰旅, 片寄晴弘「ピクチャーハンターⅡ:マルチモーダルLLMによるモンスター生成を用いたリアルタイム参加型ゲーム」
2024.09
8月26日~27日に開催された音楽情報科学研究会第141回研究会(夏のシンポジウム)において,エンターテインメントデザイン研究室の発表が学生奨励賞(Best New Direction)を受賞しました.
川口竜斉, 片寄晴弘「GPT-MCR: 聴取系フィードバック機構を組み込んだLLMベースの作曲システムの検討」
2024.06
張 弘氏(ヒューマンコミュニケーション研究室・D2)が,ヒューマンインタフェース学会 第24回 学術奨励賞(2024年度)を受賞しました.
「特別支援学校での現場利用を考慮したボッチャシステムの開発と評価」
2024.06
柴谷俊成氏(バーチャルリアリティ学研究室・M2)が2024年5月24日~26日に開催された第68回システム制御情報学会研究発表講演会(SCI'24)においてSCI学生発表賞を受賞しました.
柴谷俊成・井村誠孝「聴講者の注視点と理解度を把握可能なオンライン会議システムの構築」 [賞状]
2024.04
3月15日~17日に開催された情報処理学会 第86回全国大会において,ヒューマンコミュニケーション研究室の発表が学生奨励賞を受賞しました.
久保田あかり(B4)・藤原蒼汰(M2)・青柳西蔵(駒澤大学)・山本倫也「「悩む」の多様性に着目したパズルタスクにおける身体動作に基づく感情推定の試み」
  

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2017/8/1 関西学院大学 特定プロジェクト研究センター「人工知能研究センター」設置.

人工知能と機械工学,未来をつくる技術を創出

2021/04/01 関西学院大学 工学部 知能・機械工学課程 発足.