KWANSEI GAKUIN UNIVERSITY

人間システム工学科

デザイン・コンテンツテクノロジー実習3年次 秋学期 開講

自ら設定したゴールに向かって、自らの力で作品を制作する。

情報処理技術者としてコンテンツ制作に携る際に必要となる知識の修得、コンテンツ制作プロセスの実際を理解することを目的としています。Flash、Max/MSP/Jitterもしくは任意のプログラミング言語により、自身の企画に基づいてコンテンツを制作。優秀作品については、BACA-JA等の学生コンテンストへの応募をサポートしており、優秀賞受賞等の実績が上がっています。

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